Aktualisiert July 2026
Euclid-SCPs fangen
Euclid-Class-Anomalien in SCP Architect X werden nicht immer aus einem Menü gekauft. Viele erfordern Wilderness-Capture-Missionen außerhalb deines primären Facility-Footprints – Anomalien in Außenbereichen verfolgen, für Transport sichern und in erforschte Euclid-Containment-Zellen integrieren. Dieser Guide deckt Freischalt-Voraussetzungen, Team-Zusammensetzung, Capture-UI-Ablauf und Post-Capture-Verbindungsschritte ab, damit neue Euclid-Investitionen sich auszahlen statt Breach-Statistiken zu werden.
Voraussetzungen vor der Jagd
Schalte Euclid-Forschung im Research Tree für ungefähr 40.000 frei, bevor du Captures versuchst. Ohne Freischaltung bleiben Wilderness-Interaktionen deaktiviert oder scheitern still. Kombiniere Forschung mit passenden Containment-Kammern und upgraded Lab Stations – einen Euclid zu fangen, den du nicht unterbringen kannst, erzwingt Freilassungs- oder Breach-Szenarien.
Weise Security und idealerweise Task-Force-Eskorte für Capture-Teams zu. Scientists identifizieren Ziele im Feld, tanken aber keine Anomalie-Effekte. Class-D kann je nach Missionstyp Köder-Rollen übernehmen – budgetiere für Moral-Einbußen und Post-Mission-Medbay-Versorgung.
Halte Money-Reserven für Capture-Verbrauchsmaterial und Notfall-Rebuilds bereit. Gescheiterte Captures beschädigen Ausrüstung und Personal und erzeugen versteckte Kosten jenseits des Katalogpreises des SCP selbst.
Wilderness-Zonen und Karten-Navigation
Die Facility-Karte enthält Außen-Wilderness-Bereiche, in denen wandernde Euclid-Kandidaten während Beta-Events oder persistenter Zyklen spawnen. Öffne das Karten-Overlay aus der Management-UI und filtere nach capture-fähigen Icons. Reisewege von deinem Haupttor zu Wilderness-Einstiegspunkten sollten gesichert sein, um unrelated Riots während Expeditionen zu verhindern.
Multi-Floor-Directors: stelle sicher, dass Erdgeschoss-Ausgang während Teams im Ausland besetzt bleibt. Leere Security-Abdeckung zu Hause lädt zu Class-D-Vorfällen ein, während du extern jagst.
Manche Anomalien rotieren saisonal mit Beta-Patches – verifiziere Ziel-Verfügbarkeit auf Discord, wenn du spezifische hoch-einkommensstarke Euclids verfolgst.
Capture-Mechanik Schritt für Schritt
Starte Capture-Modus über die Wilderness-Interaktionsaufforderung, wenn dein Team die Anomalie erreicht. Mini-Games oder Fortschrittsbalken variieren pro SCP – folge On-Screen-Anweisungen ohne Tutorial-Hinweise aus recent Beta-Updates zu überspringen. Unterbrechung durch Disconnects kann Fortschritt zurücksetzen, also capture auf stabilen Servern.
Erfolgreiche Captures wechseln in die Transport-Phase. Route zurück zu deiner Facility entlang überwachter Korridore. Containment während Transport fallen zu lassen setzt den SCP in deine Flure frei – im Wesentlichen ein selbst verursachter Breach.
Platziere die Anomalie direkt in eine vorbereitete Euclid-Zelle, bevor du Tests startest. Verbinde rote Dreiecke mit besetzten Desks erst, nachdem Türen dicht sind und Security-Posten aktiv sind.
Manche Euclids widerstehen Capture, wenn dein Team minimales Security-Rating fehlt – stelle zusätzliche Wachen ein oder bring Task Force mit, bevor du gescheiterte Versuche wiederholst, die Personal verletzen ohne Auszahlung.
Nach dem Capture: Integration und Profit
Behandle erste Euclid-Tests als Kalibrierungsläufe mit reduzierter Intensität. Erhöhe Durchsatz erst, wenn Glücks- und Security-Metriken über einen vollen Schichtzyklus grün bleiben. Integriere Capture-Einkommen mit Server-Rack-Multiplikatoren, sobald dein Research Tree passives Skalieren unterstützt.
Verknüpfe Capture-Planung mit Forschungs-Reihenfolge, damit du nie mehr Euclids fängst, als dein Personal managen kann. Ein erfolgreicher Capture schlägt drei hastige Fehlschläge.
Empfohlene Capture-Team-Zusammensetzung
Minimum-Viable-Teams umfassen zwei Security, einen Scientist und optional Class-D-Unterstützung je nach Zielverhalten. Task-Force-Eskorten ersetzen Standard-Security beim Fangen höher-bedrohlicher Euclids mit Totenkopf-Icons auf der Wilderness-Karte.
Doctors warten innerhalb der Facility – nicht im Feld – und stabilisieren Teams mit Verletzungen bei Rückkehr. Positioniere Medbay-Zugang nahe Eingangs-Schleusen vor, um Recovery-Ausfallzeit zwischen Capture-Versuchen zu verkürzen.
Capture während Niedrig-Riot-Perioden, wenn Class-D-Glück site-weit grün ist. Expeditionen zu starten, während Moral zu Hause bernsteinfarben ist, lädt zu gleichzeitigen häuslichen Riots und Wilderness-Fehlschlägen ein.
Wilderness-Wetter oder Beta-Event-Modifikatoren boosten gelegentlich Capture-Schwierigkeit – prüfe Event-Banner, bevor du Transport-Verbrauchsmaterial für eine zeitlich begrenzte Mission ausgibst.
Label gefangene SCP-Zellen am Ankunftstag auf deiner Karte – Directors mit mehreren Euclid-Projekten verlieren den Überblick, welcher Desk zu welcher Anomalie passt, nachdem Transport-Adrenaline verblasst.
Rückrouten aus der Wilderness sollten ausgehende Security-Abdeckung spiegeln – Abkürzungen durch unpatrouillierte Tunnel verursachen Transport-Breaches selbst nach erfolgreichen Captures.
Starte niemals Capture-Missionen während aktiver Heim-Riots – der Wilderness-Timer pausiert häusliche Notfälle nicht.
Häufig gestellte Fragen
Wann kann ich mit dem Fangen von Euclid-SCPs beginnen?
Nach Freischaltung der Euclid-Forschung (~40.000) und Bau passenden Containments plus Security/Task-Force-Unterstützung.
Wo sind Wilderness-Capture-Zonen?
Außenkarten-Bereiche außerhalb der Hauptfacility, markiert auf der Management-Karte während der Beta.
Kann ich Keter-Class-SCPs in der Wilderness fangen?
Keter erfordert separate Late-Game-Forschung nahe 500.000 und wird nicht empfohlen, bis Euclid-Operationen stabil sind.
Was passiert, wenn Capture scheitert?
Personalverletzungen, Ausrüstungsschäden und mögliche partielle Breaches nahe der Capture-Stelle – budgetiere Reserven entsprechend.
Müssen gefangene SCPs nach Server-Wechsel neu verbunden werden?
Verbindungen bleiben meist bestehen, aber verifiziere Dreieck-Links und Scientist-Zuweisungen nach großen Beta-Updates oder Disconnects.