Aktualisiert August 2026

Keter-Class Anomalien in SCP Architect X

Prestige-Tier — $500.000 Gate, 90 Min. Tesla, Task Force, Medbays, Needs online vor net positive Keter-Tests.

Keter freischalten

$500.000, 1,5 h offline. Nach Floors, Euclid, Transport, oft Tesla. Unlock ≠ Anomalie-Preis.

Ohne Task Force aus $30k Armories = Lockdowns.

Kostenprofil

SCP-4636 ~$500.000 Decke. Exkl. Containment-Bau, Power, Salaries.

Regel: max. zwei Paycheck-Gross-Zyklen pro Anomalie ohne amortisierte Infra.

Wilderness & Risiko

Koordinierte Captures, Fahrzeuge, Task Force. Fails → Injuries, Riots.

Euclid-Drills vor erstem Keter.

Endgame Strategie

Keter spiked Gross für Foundation Technologies ($1M) Intel. Intel ×0 wenn keine Scientists.

Euclid-Kern + ein Keter-Showcase.

Pre-Keter Checklist

Tesla done/queued, Armory+Task Force, Medbays/Floor, Security an Dorms, Gross >$30k/Paycheck.

Erstes Keter = Stresstest, ein Zyklus live vor Scale.

Keter vs Euclid Economics

Paycheck-Deltas, nicht Sticker. Euclid +$15k vs Keter +$25k aber doppelte Incidents. Final nach Salaries.

Keter Multiplayer

Besucher sehen Proof — und Breach-Spektakel. Ruhige Sessions bis Task Force stabil. $500k = Gruppenentscheid.

Bekanntes Keter-Roster (Community 2026)

Nach Keter Class Anomalies ($500.000) öffnen Vendor und Wilderness-Board Prestige-Ziele. Juli-2026-Tracking nennt SCP-035 (~$250.000 Vendor klassisch), SCP-106, SCP-280, SCP-409 (Kristall), SCP-953, SCP-2521/4999.

Beta kann Preise verschieben — budgetiere über Profit tab. SCP-035- und SCP-409-Guides fassen Containment-Prioritäten zusammen.

Showcase CEuJCpCrNgQ zeigt Mid-2026-Props und SCP-025 Safe vor Keter-Invest auf reifen Saves.

  • SCP-035 — Maske; Task Force nötig
  • SCP-409 — Kristall; Isolationsflügel
  • SCP-106/280 — klassische Captures
  • SCP-4636 — Preis-Obergrenze

Häufig gestellte Fragen

Keter Research?

$500.000, 1,5 h offline.

Teuerstes Keter?

SCP-4636 ~$500.000.

Keter vor Racks?

Meist nein — Technologies + Racks multiplizieren existierendes Gross.

Ohne Capture?

Mix Vendor/Wilderness je Entity — Vendor/Mission prüfen.