Mis à jour July 2026
Bases de Layout de Site dans SCP Architect X
Le layout est le multiplicateur silencieux dans SCP Architect X. Deux sites avec anomalies et staff identiques peuvent afficher des paychecks très différents si l'un a des Class-D dans un labyrinthe et des Lab Stations cachées à un autre étage sans ascenseur. Bien construire, c'est penser architecte et ops manager : intégrité de confinement, besoins staff, connectivité research desks et futurs unlocks research dans une empreinte cohérente. Ce guide couvre les principes avant de spécialiser tours multi-étages ou vaults Server Rack.
Zonage de Votre Site Foundation
Divisez la map en zones logiques : confinement (cellules anomalies), research (desks et laptops), staff (cafétérias, dortoirs Class-D, medbays), logistics (maintenance, power) et security (stations, armories, choke points Tesla). Éloignez le confinement des hubs cafétéria pour limiter la propagation d'émeutes quand le moral Class-D chute. Les research desks appartiennent au plus court chemin entre Test Subject Zones et vitres d'observation.
Chaque site foundation en multiplayer partage le même terrain de base — six sites thématisés autour des classes SCP — les joueurs expérimentés réutilisent des blueprints modulaires entre saves.
Templates de Modules de Confinement
Module standard : cellule 5×5 ou 7×7, porte renforcée vers l'extérieur, vitre d'observation vers un corridor de contrôle central, laptop research dans la portée du red triangle dans le corridor — pas dans la cellule. Dupliquez les modules en rangées partageant une cafétéria et un medbay par aile. Ce pattern scale de Safe à Euclid sans refaire les fondamentaux.
Laissez des gaps d'expansion — tiles foundation vides entre ailes — pour Tesla Gates ou Test Subject Zones supplémentaires sans démolir des murs finis.
Connexions Desk, Power et Validation de Chemins
Les anomalies doivent se connecter aux laptops research via l'indicateur red triangle (voir notre guide connect SCPs). Testez immédiatement après placement en observant le pathing scientist en live mode. Le routage power varie selon les updates mais les secteurs sans power cassent l'IA NPC — construisez le power avant le mass hiring.
Placez les maintenance closets le long des artères principales pour garder le bonus Clean haut quand les tests Class-D salissent les corridors. Validez les chemins après chaque session build : scientists bloqués derrière des portes fermées = revenu perdu.
Planifier les Unlocks Research
Réservez espace vertical ou empreinte sol pour Multiple Floors ($22 000) — shafts escalier ou ascenseur ($5 000 chacun) demandent une planification avancée. Foundation Transport implique une relation Warehouse ; gardez les chemins véhicule depuis les entrées tunnel dégagés. Les Server Racks late-game Foundation Technologies consomment tiles et cash — dédiez un sub-level sécurisé ou rooftop vault avec capacité 25 racks en tête.
Documentez vos tailles de modules pour reconstruire vite quand les beta patches ajustent les footprints furnishings — éditions incrémentales compatibles Ctrl+Z.
Erreurs de Layout Courantes à Éviter
Erreur un : cellules sans laptops corridor extérieur — scientists entrent dans les cellules et cassent l'esthétique de confinement tout en échouant les connexions. Erreur deux : une seule cafétéria au bord de map avec Class-D de l'autre côté — le temps de marche tue le gross profits silencieusement. Erreur trois : empiler anomalies avant Lab Stations — beau confinement, zéro tests.
Corrigez en build mode avec undo stacks avant de re-hirer. La dette layout se compose chaque paycheck jusqu'à correction.
Proximité Warehouse et Accès Wilderness
Gardez les chemins tunnel du facility principal vers Warehouse et Wilderness dégagés lors de la planification. Les équipes capture et le véhicule Offroad Titan ont besoin de routes lisibles — pas de corridors labyrinthe qui piègent la Task Force pendant les missions timed.
Certains directeurs construisent des ailes staging capture adjacentes aux sorties tunnel avec armories, medbays et Test Subject Zones temporaires pour entités Euclid entrantes avant relocation vers modules de confinement finis.
Expansion Modulaire Sans Démolition
Laissez des bandes buffer de trois tiles entre ailes au premier tracé foundation pour que Tesla Gates, server racks ou Test Subject Zones supplémentaires s'insèrent sans marathons undo. Numérotez vos modules en notes build mode pour que les collaborateurs sachent quelle aile est Safe vs Euclid-ready.
Quand gross profits stagne, n'étendez horizontalement qu'après vérification des walk paths. Souvent un second pair Lab Station dans la même aile bat une aile distante avec cafétérias et medbays dupliqués.
Réutiliser Layouts Entre Save Slots
Les save slots ne partagent pas les bâtiments — traitez votre première aile réussie comme blueprint mental copy-paste pour slots deux à six. Notez tile counts, totaux furnishings et timestamps research order pour itérer plus vite vers Euclid ou mégastructures créatives sans redécouvrir les erreurs layout.
Questions fréquentes
Quel layout foundation pour débutants ?
Design single-wing : rangée cellules Safe, corridor partagé avec laptops, Test Subject Zones et Lab Stations adjacentes, cafétéria et medbay à l'entrée corridor.
À quelle distance les desks des anomalies ?
Dans la portée red triangle lors du placement laptop — typiquement une tile hors de la face observation cellule. Voir guide connect SCPs.
Un grand floor ou plusieurs étages tôt ?
Restez single-floor jusqu'à Multiple Floors research, puis étendez verticalement pour séparer zones Class-D bruyantes des corridors research exécutifs.
Les layouts affectent-ils Clean, Safety et Health ?
Indirectement oui — cafétérias centralisées, medbays accessibles et corridors patrouillés aident les rôles staff à maintenir les pourcentages bonus qui multiplient les paychecks.