Mis à jour July 2026

Research Tree dans SCP Architect X

La research transforme une map sandbox statique en facility SCP progressive. Six topics gèrent floors, classes d'anomalies, véhicules, systèmes défensifs et multiplicateurs profit endgame. Chaque entrée coûte du cash, tourne sur timers temps réel offline-capable, et unlock catalog build ou permissions vendor. Mal ordonner la research est un stall mid-game classique — Keter avant Tesla Gates coûte cher. Cette page liste les six topics avec coûts exacts, durées et notes stratégiques alignées sur les guides progression communautaires.

Comment Fonctionne la Research

Ouvrez Foundation Management et l'onglet Research. Un seul topic à la fois en progression standard — queue le prochain unlock quand les fonds le permettent. Les timers persistent si vous quittez Roblox ou changez de save slot selon les règles session. Les topics chers prennent souvent plus longtemps, sauf exceptions comme Tesla Gates (16 h) qui punissent la précipitation défensive.

Les stars gagnées en levelant unlock des catégories Staff tab comme security hiring. Research et leveling sont parallèles — cash unlock topics, XP unlock permissions staff.

Les Six Topics Research

Voici le research tree complet documenté pour SCP Architect X et mécaniques prédécesseur. Vérifiez coûts après gros beta patches, l'ordre reste cohérent dans les guides communautaires.

  • Multiple Floors — $22 000 — 2 h — Escaliers, étages supérieurs, accès ascenseur
  • Euclid Class Anomalies — $40 000 — 1 h — Placer et intégrer SCPs Euclid-class
  • Foundation Transport — $45 000 — 2 h — Acheter Offroad Titan au Warehouse pour Wilderness
  • Tesla Gates — $100 000 — 16 h — Placer Tesla Gates pour limiter propagation breach
  • Keter Class Anomalies — $500 000 — 1,5 h — Placer et intégrer SCPs Keter-class
  • Foundation Technologies — $1 000 000 — 4 h — Unlock placements Server Rack pour bonus Intel profit

Queues Offline et Budget Planning

Queue Tesla Gates 16 h avant de dormir. Économisez $45 000 plus coûts véhicule avant Foundation Transport pour lancer captures dès fin timer. Ne démarrez jamais Keter research avec coffres vides — il faut encore budget build pour ailes confinement après le timer 1,5 h.

Utilisez le research planner tool pour simuler queues vs income Safe projeté si les spreadsheets aident votre style planning.

Research Stars et Unlocks Staff

La research complétée accorde des stars liées aux milestones leveling qui unlock catégories Staff tab — security étant le gate le plus visible pour nouveaux joueurs. Les stars ne se vendent pas séparément ; elles viennent de la boucle research et progression. Si Security reste grisé, finissez Multiple Floors et gagnez level progress avant de penser bug.

Coordonnez star unlocks avec placement furnishings : construisez Security Stations pendant timers Euclid research pour hirer dès apparition permissions.

Budget Parallèle Pendant Timers

Ne restez jamais idle pendant un timer Tesla Gates 16 h. Farmez gross profits Safe et Euclid, placez furnishings pour prochain tier anomaly, et bank cash pour Keter ou Foundation Technologies. Timers research et prep build doivent se chevaucher — seules pénuries cash pausent les deux.

Suivez trois chiffres dans notes app : cash actuel, ETA research active, coût prochain unlock. Quand cash moins prochain unlock tombe sous coussin un paycheck, retardez nouvelle research jusqu'à rattrapage income.

Vue d'Ensemble Investissement Research Total

Compléter les six topics coûte environ $1 707 000 avant de placer un Tesla Gate, véhicule ou server rack — Multiple Floors à Foundation Technologies sommés. Étaler sur semaines de jeu paraît naturel ; rush en une session demande moteurs income Safe et Euclid à pleine efficacité. Utilisez ce total comme objectif épargne long terme, pas cible day-one.

Questions fréquentes

La research continue offline ?

Oui. Les timers progressent après avoir quitté le jeu — queues overnight sont stratégie core progression.

Topic research le moins cher ?

Multiple Floors à $22 000 et 2 h — unlock expansion verticale et ascenseurs.

Quelle research prend le plus longtemps ?

Tesla Gates à 16 h malgré coût mid-tier $100 000 — planifiez avant week-ends.

Combien de topics research existent ?

Six topics total couvrant floors, classes anomalies, transport, défenses et technologies server rack.