Atualizado July 2026

Tipos de personnel SCP Architect X

Seis papéis NPC — motor vivo da instalação. Furnishings, salários, bônus. Evite scientists sem Class-D ou vice-versa.

Scientists e Class-D

Lab $1k = gross profit. Test Zone $2.5k = 2 Class-D. Min 1+1 por teste.

Escale junto — 1 par Lab por Safe ativo.

Doctors e Maintenance

Medbay→Health. Closet→Clean. Obrigatório pré-Euclid, 1 maintenance/andar.

Security e Task Force

Security $1.5k Safety. Armory $30k capture/Keter. Nunca SCP-173/347 sem Task Force.

Workflow hiring

Furnishings primeiro, Staff tab hire. Over-hire come Intel. Cap cafeteria 8.

Prioridade por fase

Early sci+Class-D+maint. Mid doc+sec. Late Task Force.

  • Scientist — Lab Station ($1.000)
  • Class-D — Test Subject Zone ($2.500)
  • Maintenance — Closet ($750)
  • Doctor — Medbay ($1.250)
  • Security — Station ($1.500)
  • Task Force — Armory ($30.000)

Salários e needs beta

Personnel Salaries sobe com headcount. Demita após consolidar. Needs: cafeteria, medbay, maintenance.

Personnel multiplayer

Labs vazios = decoração. Orçamento hire compartilhado, screenshots Staff tab.

Perguntas frequentes

Quantos tipos?

Seis — cada um exige furnishing.

Security locked?

Research stars — Multiple Floors, level, Staff tab.

Class-D em salários?

Parcialmente excluded; outros roles scale Personnel Salaries.

Task Force quando?

Após Armory, antes capture/Keter alto risco.

Quantos scientists?

Min 1 por cadeia teste; 1 Lab dedicado por linha Euclid competitiva.