Atualizado July 2026
Tipos de personnel SCP Architect X
Seis papéis NPC — motor vivo da instalação. Furnishings, salários, bônus. Evite scientists sem Class-D ou vice-versa.
Scientists e Class-D
Lab $1k = gross profit. Test Zone $2.5k = 2 Class-D. Min 1+1 por teste.
Escale junto — 1 par Lab por Safe ativo.
Doctors e Maintenance
Medbay→Health. Closet→Clean. Obrigatório pré-Euclid, 1 maintenance/andar.
Security e Task Force
Security $1.5k Safety. Armory $30k capture/Keter. Nunca SCP-173/347 sem Task Force.
Workflow hiring
Furnishings primeiro, Staff tab hire. Over-hire come Intel. Cap cafeteria 8.
Prioridade por fase
Early sci+Class-D+maint. Mid doc+sec. Late Task Force.
- Scientist — Lab Station ($1.000)
- Class-D — Test Subject Zone ($2.500)
- Maintenance — Closet ($750)
- Doctor — Medbay ($1.250)
- Security — Station ($1.500)
- Task Force — Armory ($30.000)
Salários e needs beta
Personnel Salaries sobe com headcount. Demita após consolidar. Needs: cafeteria, medbay, maintenance.
Personnel multiplayer
Labs vazios = decoração. Orçamento hire compartilhado, screenshots Staff tab.
Perguntas frequentes
Quantos tipos?
Seis — cada um exige furnishing.
Security locked?
Research stars — Multiple Floors, level, Staff tab.
Class-D em salários?
Parcialmente excluded; outros roles scale Personnel Salaries.
Task Force quando?
Após Armory, antes capture/Keter alto risco.
Quantos scientists?
Min 1 por cadeia teste; 1 Lab dedicado por linha Euclid competitiva.