Atualizado July 2026
Ordem de progressão de pesquisa
A Research Tree bloqueia toda expansão significativa em SCP Architect X—de builds verticais a captura Euclid e multiplicadores passivos. Gastar pontos aleatoriamente parece flexível mas trava progressão. Este guia ordena desbloqueios para balanceamento beta de julho de 2026: Multiple Floors por 22.000, Euclid por 40.000, Server Rack e Keter tardio perto de 500.000, alinhado a marcos de renda e Security.
Early game: Multiple Floors primeiro
Multiple Floors por ~22.000 deve ser sua primeira compra grande após testes Safe básicos rodando. Separação vertical isola alojamento Class-D e amenidades da contenção, melhorando necessidades NPC e controle de motins. Expansão horizontal sem andares sobrecarrega pathing e Security.
Antes de Multiple Floors, desbloqueie pré-requisitos baratos para upgrades básicos de Lab—nomes mudam em patches beta, mas o princípio permanece: fortaleça renda Safe antes de saltos caros de classe.
Resgate códigos como 5mVisitz para chegar a 22.000 mais rápido, mas aprenda conexões primeiro. Andares amplificam bons layouts; também magnificam ruins.
Ao empilhar andares, duplique escadas e pods de amenidades por nível imediatamente—retrofit de banheiros após Class-D mudar dispara exatamente os motins que Multiple Floors deveria prevenir.
Mid game: Euclid por 40.000
Pesquisa Euclid por ~40.000 abre anomalias mid-tier e workflows de captura na wilderness. Adie até Security Stations e Task Force suportarem risco maior. Payouts Euclid excedem Safe mas punem sites despreparados.
Combine desbloqueio Euclid com upgrades de mesa e Scientists adicionais. Um Euclid sem renda Safe paralela cria seca de cash em falhas. Mantenha pelo menos duas fontes de revenue.
Estude logística de captura antes de comprar celas Euclid caras. Anomalias não capturadas não geram retorno.
Server Rack e multiplicadores de renda
Server Rack oferece multiplicador passivo ~3,125x após implementação—confirme números no painel Research Tree in-game. Priorize após múltiplas conexões SCP ativas; multiplicar zero continua zero.
Coloque racks perto de hubs de pesquisa com Security forte. Multiplicadores altos atraem ganância—overtesting sem gestão de felicidade dispara motins que apagam ganhos.
Late game: Keter e investimentos de 500.000
Desbloqueios Keter perto de 500.000 definem risco/recompensa end-game. Tente apenas com Task Force maduro, contenção redundante e reservas para rebuilds. Violações Keter podem desfazer semanas de progresso beta.
Ferramentas research planner deste wiki ajudam a modelar se renda atual justifica timing Keter. Paciência vence flex prematuro.
Maximizando output de pesquisa dos Scientists
Pontos acumulam só com Scientists em mesas conectadas válidas. Scientists ociosos durante grinds desperdiçam tempo real. Antes de economizar 40.000 para Euclid, confirme pelo menos duas linhas Safe autônomas.
Evite desbloquear ramos caros simultaneamente. Termine refactors de Multiple Floors antes de prep de captura Euclid—atenção dividida cria alas incompletas.
Acompanhe datas de unlock com notas de patch. KZ Industries ocasionalmente desconta ou reprioriza nós; jogadores retornando devem reler o painel Research Tree.
Timeline de progressão exemplo
Dias 1–3: tutorial, primeira conexão Safe, primeiro código, poupança para Multiple Floors 22.000. Dias 4–7: expansão vertical, pods de amenidades NPC, cobertura Security antes de mais Class-D.
Semana 2: Euclid 40.000, primeira captura wilderness, linhas Safe paralelas em ~70% da agenda. Semana 3+: planejamento Server Rack, roster Task Force, avaliação Keter opcional se dias sem motim exceder uma semana beta.
Ajuste ritmo à duração de sessão—directors com 30 minutos diários devem esticar captura Euclid para semana 3 em vez de correr dia 4 e violar duas vezes.
Use o research planner do wiki para simular se atrasar Keter uma semana rende lucro total maior que arriscar violação—planilhas vencem bravata na economia beta.
Perguntas frequentes
Desbloquear Euclid antes de Multiple Floors?
Geralmente não. Multiple Floors por 22.000 melhora eficiência de layout que operações Euclid dependem.
Quanto custa pesquisa Euclid?
Aproximadamente 40.000 na Research Tree beta atual—confirme in-game após patches.
Quando Keter vale a pena?
Late game com Task Force, reservas de cash e várias linhas Euclid estabilizadas.
Ordem de pesquisa importa no multiplayer?
Cada director progride independentemente; ordem ótima ainda se aplica à eficiência pessoal.
Códigos pulam grind de pesquisa?
Códigos dão Money, não pontos diretos. Aceleram compras mas Scientists ainda devem gerar progresso.