Atualizado July 2026
Tier List Staff Priority
Ordem de hiring staff determina se anomalias geram income ou riots. Contratar scientists antes de Class-D desperdiça salários; contratar Class-D antes de security convida colapso beta needs quando testing Euclid escala. Esta tier list ranqueia seis tipos de pessoal para saves progressão padrão, integrando custos furnishing e interações bonus economics.
S-Tier — Contratar Imediatamente
Scientist (Lab Station $1.000) — sem scientists, zero gross profits. Class-D (Test Subject Zone $2.500) — pareie uma zone por scientist early. Maintenance (Closet $750) — seguro barato de bonus Clean antes de cafeterias entupirem.
Esses três hires nos primeiros trinta minutos — adie resto até SCP-005 ou Safe equivalente conectar e ciclar testes.
A-Tier — Escala Pre-Euclid
Doctor (Medbay $1.250) — antes da primeira capture Wilderness ou testing pesado; sustenta bonus Health. Security (Station $1.500) — antes de research Euclid completar; unlock após research stars mas planeje stations cedo.
Doctors pulam S-tier temporariamente após breach ou lesão capture — mantenha staffing medbay flexível em vez de tier-locked rígido.
B-Tier — Mid a Late Game
Task Force (Armory $30.000) — antes captures SCP-173/347 e alas Keter, não day one. Scientists e duplicatas Class-D adicionais — escale com contagem de anomalias, não ahead.
Scientists excedentes sem anomalias caem C-tier imediatamente — inflam Personnel Salaries sem mover Gross Profits.
Dicas de Disciplina de Hiring
Demita staff redundante após consolidação layout para trim Personnel Salaries. Uma cafeteria serve oito personnel — construa dining antes de hiring sprees. Sincronize hiring com placement furnishing no build mode para evitar salários vazios.
Durante patches beta NPC needs, tier staff sobe efetivamente — Class-D infeliz demote até anomalias S-rank para output D-rank real.
Auditorias staff semanais evitam bloat salarial: se anomalia mudou ala, reassign scientists em vez de contratar novos enquanto paths antigos ficam vazios.
Timeline Hiring por Fase
Fase 1 (primeira hora): scientist, Class-D, maintenance. Fase 2 (pre-Euclid): duplique pares scientist, first doctor, expansão cafeteria. Fase 3 (Euclid active): security, mais Test Subject Zones, second medbay. Fase 4 (captures): Task Force via armory. Fase 5 (endgame): scale scientists à contagem anomalias, maintenance por floor.
Pular doctors Fase 2 causa perda oculta bonus Health que faz linhas Euclid Fase 3 parecerem piores que tier lists preveem.
Imprima esta lista de fase ao lado do monitor na primeira semana — evita pular maintenance ao rush wall packs cosméticos.
Spikes hiring Class-D pertencem Fase 3 — não Fase 1 — a menos que Test Subject Zones escalem com contagem scientist first.
Resumo Rápido Tier Staff
Hires S-tier: Scientist, Class-D, Maintenance. Hires A-tier: Doctor, Security (quando unlocked). Hires B-tier: Task Force, scientists excedentes beyond contagem anomalias. Nunca hire Task Force antes placement Armory. Nunca hire scientists antes tiles Lab Station existirem.
Re-check tiers staff após riots: se bonus Safety crashed, Security pula A-tier para urgência S-tier independente planos anteriores.
Tier Staff e Pares Furnishing
Cada tier staff assume furnishings matching: scientist S-tier requer tile Lab Station; doctor A-tier requer Medbay; Task Force B-tier requer Armory. Hiring sem tiles desperdiça salários e drop role efetivamente para valor D-tier até build mode alcançar.
Antes hiring spree abra build mode e verifique counts furnishing atingem targets tier — especialmente Security Stations antes testing Euclid e Armories antes weekends capture.
Tiers Staff Após Riots
Re-hiring pós-riot segue tiers emergency: Security e doctors pulam S-tier até bonuses Safety e Health recover. Maintenance sobe se bonus Clean colapsou de debris. Pause hiring scientist até moral Class-D estabilizar — adicionar testes durante riots estende downtime. Task Force permanece B-tier salvo breaches continuem em zonas capture.
Capacidade Cafeteria e Tiers Staff
Cada cafeteria serve oito personnel — planeje dining antes exceder oito hires por ala. Exceder capacidade sem second cafeteria downgrade efetivamente todo staff um tier porque beta needs punem rotas dining overcrowded. Construção cafeteria = prioridade A-tier disfarçada custo furnishing C-tier.
Quando contagem Class-D excede capacidade cafeteria, riots viram problema tier staffing mesmo se Security rank A-tier no papel.
Perguntas frequentes
Quem contratar primeiro no SCP Architect X?
Um scientist e par Class-D via Lab Station e Test Subject Zone, mais maintenance para bonus Clean.
Quando contratar Security?
Antes escalar testing Euclid — coloque Security Stations e contrate após research stars unlock staffing security.
Task Force é early-game?
Não. Task Force B-tier late hiring ligado Armories $30.000 e captures high-risk.
Quantos scientists mid-game?
Mínimo um por cadeia test anomalia ativa — duplique Lab Stations antes hiring beyond essa razão.