Actualizado July 2026

Orden de progresión de investigación

El Research Tree bloquea toda expansión significativa en SCP Architect X — desde builds verticales hasta captura Euclid y multiplicadores de ingreso pasivo. Gastar puntos al azar parece flexible pero estanca progresión. Esta guía ordena desbloqueos para balance beta a julio 2026, enfatizando Multiple Floors por 22.000, contención Euclid por 40.000, multiplicadores Server Rack e inversiones Keter tardías cerca de 500.000, alineadas con hitos de ingreso y requisitos de Security.

Early game: Multiple Floors primero

Multiple Floors por aproximadamente 22.000 debe ser tu primera compra mayor de investigación una vez que tests Safe básicos funcionen. La separación vertical aísla viviendas Class-D y servicios de contención, mejorando satisfacción de necesidades NPC y control de disturbios. Expansión horizontal sin pisos abruma pathing de IA y cobertura Security.

Antes de Multiple Floors, desbloquea prerrequisitos baratos que el árbol exija para upgrades básicos de Lab — los nombres exactos cambian en parches beta, pero el principio se mantiene: fortalece ingreso Safe antes de saltos de clase caros.

Canjea códigos como 5mVisitz para alcanzar 22.000 más rápido, pero aprende mecánicas de conexión primero. Los pisos amplifican buenos layouts; también magnifican malos.

Al apilar pisos, duplica acceso a escaleras y pods de servicios por nivel de inmediato — añadir baños después de mudanza Class-D provoca exactamente los disturbios que Multiple Floors debía prevenir.

Mid game: Euclid por 40.000

Investigación Euclid alrededor de 40.000 desbloquea anomalías mid-tier y flujos de captura wilderness. Retrasa hasta que Security Stations y cobertura Task Force soporten mayor riesgo de brecha. Pagos Euclid superan bases Safe pero castigan sitios desprevenidos.

Empareja desbloqueo Euclid con upgrades de tier de desk y Scientists adicionales. Ejecutar un Euclid sin ingreso Safe paralelo crea sequías de efectivo durante tests fallidos. Mantén al menos dos flujos de revenue.

Estudia logística de captura antes de comprar celdas Euclid caras. Anomalías no capturadas no generan retornos.

Server Rack y multiplicadores de ingreso

Server Rack research ofrece multiplicadores pasivos de test de aproximadamente 3,125x una vez implementado — verifica números beta exactos en el panel Research Tree in-game. Prioriza Server Rack tras múltiples conexiones SCP activas; multiplicar cero sigue siendo cero.

Coloca infraestructura rack cerca de hubs de investigación con Security sólida. Multiplicadores altos atraen codicia — overtesting sin gestión de felicidad provoca disturbios que borran ganancias del multiplicador.

Late game: Keter e inversiones de 500.000

Desbloqueos Keter rondan 500.000 y definen riesgo/recompensa end-game. Intenta solo con roster Task Force maduro, contención redundante y reservas de efectivo para reconstrucciones. Brechas Keter pueden deshacer semanas de progreso beta en un incidente.

Las herramientas research planner de este wiki ayudan a modelar si tu ingreso actual justifica timing Keter. La paciencia supera flex prematuro.

Maximizar output de investigación de Scientists

Los puntos de investigación solo acumulan cuando Scientists trabajan desks conectados válidos. Scientists ociosos durante grind de desbloqueo desperdician tiempo real. Antes de ahorrar para Euclid de 40.000, confirma al menos dos líneas Safe autónomas para que Scientists sigan productivos mientras micro-gestionas presupuestos.

Evita desbloquear ramas caras del árbol simultáneamente. Termina refactors de layout Multiple Floors antes de preparar captura Euclid — atención dividida causa alas a medias que no satisfacen ningún objetivo.

Registra fechas de desbloqueo contra notas de parche beta. KZ Industries ocasionalmente descuenta o reprioriza nodos; jugadores que vuelven tras pausas deben releer el panel Research Tree en lugar de seguir capturas obsoletas.

Línea temporal de progresión de ejemplo

Días uno a tres: completar tutorial, primera conexión SCP Safe, primer canje de código y ahorro hacia Multiple Floors de 22.000. Días cuatro a siete: expansión por pisos, pods de servicios NPC y cobertura Security Station antes de contratar más Class-D.

Semana dos: investigación Euclid a 40.000, primera captura wilderness, líneas Safe paralelas mantenidas al setenta por ciento del calendario de tests. Semana tres en adelante: planificación Server Rack, roster Task Force y evaluación Keter opcional solo si días sin disturbios superan una semana beta completa.

Ajusta ritmo a duración de sesión — directores Roblox con treinta minutos diarios deben estirar captura Euclid a semana tres en lugar de apresurar día cuatro y brechar dos veces.

Usa la herramienta research planner del wiki para simular si retrasar Keter una semana rinde más beneficio total que arriesgar brecha — hojas de cálculo superan bravata en economías beta.

Preguntas frecuentes

¿Debo desbloquear Euclid antes de Multiple Floors?

Normalmente no. Multiple Floors por 22.000 mejora eficiencia de layout de la que dependen operaciones Euclid.

¿Cuánto cuesta investigación Euclid?

Aproximadamente 40.000 en el Research Tree beta actual — confirma valores exactos in-game tras parches.

¿Cuándo vale la pena investigación Keter?

Late game con cobertura Task Force, reservas de efectivo y varias líneas Euclid estabilizadas.

¿Importa el orden de investigación en multijugador?

Cada director progresa independientemente; el orden óptimo sigue aplicando a eficiencia personal de instalación.

¿Los códigos saltan el grind de investigación por completo?

Los códigos otorgan Money, no puntos de investigación directos. Aceleran compras pero Scientists deben seguir generando progreso de investigación.